第五十九章:暗影动乱(20)
的城市分布也是如此,他们根本不在同一个水平线上,两个城市之间很可能只相隔了不到一千米的距离(高度上),但连接他们之间的地下通道却很可能长达数百公里,甚至数千公里。
更糟糕的是,地下通道数目众多的分岔路,使得这些通道组成了天然的迷宫,8字型只能算是基础,九宫格更是常见,前世甚至还有人发现过一片绵延数千公里,上下共五层的立体迷宫。
就连系统都为此特意设立了一个成就行走在地下世界。完成这个成就的唯一要求就是从任何一个地下城市出发,靠步行到达另一个地下城市,途中必须探索至少六条完整的地下通道。
与此相类似的还有两个成就打开混乱虚空的大门和探寻无底深渊的终点。前者需要玩家打开一个通往混乱虚空的传送门,然后到里面转一圈,从另一个传送门回来。而后者则要求玩家在无底深渊第一层随便找一个坑洞跳下去,能够活着回来,就能完成这个成就。
这就是前世被玩家们称为“铁人三项”的挑战活动,老玩家们给这三个成就分别取了相应的称呼,走地下世界的路,踹混乱虚空的门,跳无底深渊的坑!
能够完成这三项成就的玩家甚至不需要任何前置条件就能就职一个非常牛逼的职业世界探索
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