第六十六章:另一个战场(4)
理所当然的了。
其次,玩家的自由性太高,每个玩家都有自己的小心思,这毕竟是游戏,而不是现实中的军队,你无法制止这些招募来的玩家为了自己的利益而损害领主的利益,战场上,为了自己少死一次而导致阵型混乱这种事情简直是到处可见。
最后,也是最关键的一点,招募玩家的花费太大了。招募一个玩家来打仗可不是招募一个nc士兵那么简单,能够上战场的玩家,很多时候对于金币是没有什么需求的,他们的要求更高也更多,因此,领主玩家就不得不付出比招募nc士兵高得多的代价来招募这些玩家来作战,而这些玩家在战场上的作用充其量也只能算作是一个“精英士兵”而已,投入产出完全不成正比。更何况,玩家战死,招募他们的领主玩家还需要额外付抚恤金,毕竟玩家战死也是要损耗魂能的嘛。
所以,为了发挥nc士兵和玩家的优势,规避他们的缺点,领主玩家就需要同时招募这两种不同的力量,通过某种方式来让他们更好的作战,以获取战争的胜利。
因此,如何将两者进行配合,从而最大限度的发挥两者各自的优点,就成了所有人迫切寻找的答案。
当然,方法有很多,玩家毕竟是玩家,没吃过猪肉,难道还没见过猪跑吗
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