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第六十六章:另一个战场(4)

相比于擅长阵地战和防守战的人族,精灵在战争方面的优缺点十分明显,在森林环境下,有主场优势的精灵军队几乎吊打一切其他种族,但是在失去森林的主场优势之后,精灵军队几乎可以被一切种族吊打(数量和军队组成差不多的情况下)。
    所以,精灵的混编方式就更倾向于特种作战,精英玩家被抽调出来作为强力的打击部队或者防守部队,nc士兵则起到防御和拖延时间的作用,这种情况下,作为指挥官的玩家就可以分配更多的士兵。
    至于混乱阵营的恶魔和亡灵,不得不说,这两个种族的混编,在于斌看来简直是一种笑话。
    先说恶魔,这个天性混乱的种族几乎不可能有固定的军队编制,恶魔们那混乱的天性也让恶魔士兵们无法将任何一个命令贯彻始终,所以,对于恶魔领主玩家来说,打仗那就只有一个方法,于斌称之为“全家老小一波流”!
    恶魔们以实力为尊的习俗和混乱的天性让他们根本没办法像人类那样排列出严整的阵容,也不可能像精灵那样发挥出各种精妙的偷袭埋伏,所以,经过恶魔玩家们的各种尝试之后,才最终确定,对于恶魔的军队,最好的办法就是由玩家担任督战队,然后逼着那些恶魔士兵们死战不退(对于恶魔来说,顺风仗和逆风仗
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