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216.试验体

的人在受到伤害时能自动触发护盾,类似于一个临时的强制保护措施,当然能抵御的伤害没那么高。不过这需要夏离娄在游戏界面在线的状态中进行操作,而离线后仅能保持两个小时的时效。若是定时加持防御,倒是可以做到护盾的持久,只是加持防御的目标不在视线之内就没法操作。
    其它一些功能,就需要进入服务站通过控制面板才能使用了,比如说能够监控服务站覆盖范围内的十五公里区域,以此为前提,随时给目标加持护盾也不是不能做到。
    此外还能够设置自动重置空间的周期,自动重置空间是没办法关闭的,任何在游戏影响之下的破坏,都必须进行重置还原。夏离娄在查看到即使没到重置时间也能主动重置之后,也没刻意去更改自动重置的周期。
    对此夏离娄有另外的考虑,空间的重置,是否意味着在游戏影响之下死亡的人,其实总归是能够复活的?类似先前演示空间里的那样,肉身重铸之后,将灵魂关注,便复活了兰科和崔克。
    但现实空间和游戏空间的重叠,毕竟和演示空间不太一样,至少灵魂这个玩意儿,夏离娄不知道该怎么抽取,要是游戏影响下杀死了某人,其灵魂消散,再重铸其肉身也只是一具无意识的躯壳。
    夏离娄准备找
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