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设计了许久,虽然名为“治愈”,但是内里也分有不同的等级。
    在设计“起死回生”时林秋犹豫了许久,当初他说过永远不会设计“复活”,但是最终他还是加上了并且设置了严苛的限制条件:必须是直系亲属、必须陪伴着死者死亡、必须是单纯地想要复活对方而且不附带任何交换条件。这样说来,其实美国人完全不必为此大发雷霆,那位父亲这一生恐怕也用不了几次起死回生。
    生命光环的等级低一些,以觉醒者为中心,周边范围内的人都会更强壮、更健康,但是这个觉醒技也是有限制的,它没有治愈功能,只能提高人的身体素质。
    当然,所有获得“治愈”的觉醒者都会获得基本的治疗疾病和伤口的能力,但是这种能力的强弱是和觉醒者息息相关的。强大者,只要还有一口气在就可以完全治愈,但是,未获得“起死回生”这个觉醒技的人无论如何强大都不能复活他人,未获得“生命光环”者也无法在对方是健康人的情况下,凭空提高对方的身体素质,这都是林秋所加的限制。
    设计“治愈”时,系统提出了觉醒树的概念,用它的话说:「你已经是个成熟的主试官,可以试一试复杂的觉醒树设计了。」
    觉醒树说白了,就是在总称呼之下再设定不
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