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    哪怕是顶着秦总“小伙子你不太行啊”的目光,他也要硬着头皮,把制作全息游戏的难点和风险和自信满满的秦总给讲清楚。
    “所以市面上大部分的全息游戏,其实从游戏的趣味性和可玩性角度来讲,都很差。”
    毕竟谁会愿意去玩一款玩着玩着人物就穿模了,玩着玩着你就发现对面那个小人从头至尾只会说三句话的全息游戏呢?
    “而之所以各大游戏制作团队宁愿专注于做端游、页游、手游,都不去开发全息技术、制作全息游戏,一个很重要的原因,就在于拥有全息设备、以及愿意购买全息设备的玩家人数太少了。”
    小牧叹息道。
    “就算真的做出了一款全息游戏,有这个设备可以玩这款游戏的玩家人数,哪怕全世界人口加起来,可能也就堪堪一百万人!”
    “哪怕这一百万人统统上线玩一款全息游戏,这款游戏可能也就堪堪回本,甚至无法回本。”
    就比如秦总说的投资二十个亿,按照人均,相当于每个全息游戏玩家必须要在这档游戏里花费两万块钱才有可能回本!
    而我们都知道,一款游戏不可能全球所有有设备的玩家都上线去玩的!也不可能每一个玩家,都愿意为了一款游戏花费那么多的
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