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章一 空战(上)

弹幕,穿越耳畔的爆炸轰鸣声,尾翼冒着黑烟的坠落战机,无不显示着这里正发生着一场极为惨烈的战斗。
    “随机地图中空遭遇战、场景人数2人、初始高度3100、气温:21,风速45,地图大小12801280720、战斗模式死斗。”
    合成音缓缓地道“场景初始化完成,请选择您所驾驶的战机型号与武器系统。”
    这款名为《空战王牌》的游戏,出品自赫赫有名的晶核娱乐(crystalertant,e)公司,以两个世纪前的“克洛诺斯空战”为主要背景。
    在旧时代那场历经整整16年,夺取30亿人类生命的黑暗战争中,克洛诺斯空战无疑是当时暗夜苍穹下的一缕启明曙光,90天短暂空中鏖战,双方总共出动的战机规模,居然达到空前的20万架次。
    成千上万的优秀飞行员和先进战机陨落在高天之上,虽然联合军在短短几个月之内便损失了超过3成的空军主力部队,但克洛诺斯空战的最终胜利,一举扭转了双方的制空权对比,成为联盟军由守转攻的重要转折点。
    残酷惨烈的空战,使得纵横数千公里、曾被誉为“地球的伤口”的克洛诺斯峡谷堆满了战机残骸,峡谷附近曾经郁郁葱葱的生态植被群,最终被
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