章十三 野猫VS零式(中)
玩”的游戏,那也只不过在仿真模拟刻意营造出来的高像素环境因素之下,展现个人英雄主义情怀的骗局罢了。
玄野向来独行独往,以前玩《空战王牌》游戏,一直以1v1的竞技战为主,也从未涉足过多人对战。
因此首轮交锋时,他能做的便是紧紧跟随长机,在完成规避动作之余,作为对方的翼护。好在035号长机的ai系统,似乎智能程度颇高,所设定的飞行员性格,也非横冲直撞、悍不畏死这一类。
例如,双方阵型交错的刹那,035号长机明明很有机会对身下一架敌方零式进行俯冲扫射,只要玄野肯跟进掩护,其成功率击毁敌机的概率在65左右。可也许是出于攻击后战场位置的考虑,长机却并没有趁机浑水摸鱼,贪这点小便宜,而是继续保持原定的航向,头也不回地冲出了第一危险区。
事实证明,这一决定是正确的。就在玄野冲出交战区不久,对面已有数架零式战机回头过来。
零式的机动性本就高于野猫,转弯用时更少,那几架零式又是僚机,早在双方接触的同时,便开始做回旋反扑的动作准备,所以发起下一波攻击的频率极快。
而如果玄野先前推断正确的话,跟他一起出发执行“北风”任务的f4f野猫战机
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