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第193章 3A厂商的困境

爽快?
    3a厂商知道!
    所以,所谓的手机游戏玩家大多轻度玩家的说法基本就是扯淡。
    智能手机其实是一个游戏类型筛选器,凡是不好在手机上表现的游戏类型都消失了。
    剩下的当然是操作较简单、内容较少的游戏了。
    3a厂商分析之后发现,手机平台不太适合他们发挥,所以他们大多选择了主动避让。
    如果手机平台的操作和续航能达到要求,他们分分钟做出3a级别的手游,把大多数手机游戏公司爆得渣都不剩!
    当然,手机平台跟p平台还是有很多区别的。
    比如手游的碎片化游戏时间带来的改变,这些3a厂商自然会考虑。
    其实hllens3.0加脑桥一代套装已经解决了操控问题,3a厂商在脑桥一代发布时就发现,他们进入移动平台的最大限制消失了。
    不过,hllens3.0实在太重,基本只能家用。
    既然是家用,还玩什么移动平台,不如直接在主机和p上玩了。
    当然,大家都知道,随着技术进步,智能眼镜终究会轻到可以随意戴出门的那天。
    只不过硬件厂商需要优化时间,这时间至少三五年,正好让
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