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第502章 百影

的瞬间,黑不懂白再次被打出了虚空!
    没错,正是坐井观天前一刻施展刺骨技能的功劳!
    二阶刺骨对单个目标造成物理伤害的同时,有几率使目标进入6秒流血状态,每秒流失1自身血量。对boss和高于角色等级5级的怪物无法使其进入正常的流血状态,会每秒令其损失固定数值的气血值。
    原来是流血伤害啊!
    黑不懂白是暗黑精灵潜行者,本身的精神成长虽然中上等水平,但是刺客类的玩家怎么可能将属性点加在精神属性上面,毕竟精神属性对应的是反控制力和治疗能力,以及似乎毫无作用的命中数值上面的提升。
    现阶段别说不加精神,即便是全加精神的玩家也未必在反控制力上有多大作为,毕竟抵抗负面状态的数值提升想必其他数值的提升相当困难。
    关键是游戏一方面为了继承传统网游的设定,另一方面玩家角色初期技能过少,如果负面效果再iss掉的话,战斗节奏和战斗效果都会大打折扣。
    精神属性在当前阶段下很难有所作为,即便是到60级,全精神加点的治疗职业,抵抗掉负面命中的概率也大概仅仅只有1530左右。
    而游戏后期,当真正进入非完全潜行时代后,精神力对负面
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