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第78章 互相伤害,优胜劣汰


    如果有心,甚至可以打造出一个属性与自身相当的角色。
    就是每局游戏都要重新打造,就仿佛吃火锅,每轮放菜都重新换水烧开,就仿佛吃烧烤,你吃完一串,老板才现烤另一串,不嫌麻烦当然也可以。不过正常人恐怕都没有那个耐心。
    精神的效果,则需要跟系统商店的武器装备配合,比如小太阳、电吹风、电棍、空气压缩机、电锯电钻之类……
    没错,阿尔法姬选一些火种武器放进系统商店了。
    相比之前只能单调平砍,玩一些吃鸡里面止步于普通人极限的战术配合,有了火种武器,玩家的战斗技巧一下丰富太多了!
    因为,火种武器是绑定能力的!
    拿起个小太阳,就能当管军远;拿起个气罐锤,就能试试当徐天歌……
    甚至可以说,这款游戏英雄的本体,已经不是玩家,而是武器了。
    武器的威力与精神直接挂钩。
    一星级的精神,只有被动技能;二星级的精神,可以开发出第一种攻击技;三星两种,四星三种,依此类推……
    同时二星的快速修复,三星的遥控、幻象改造,四星的缩放、多重,五星的不毁……等等效果,也都整合到了一起。
   
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