第202章 效率何在?
静,随着罗然的深入,他发现这里的怪物非常密集,几乎他每步迈出都有骸骨从地下出来,从最开始的要兜一圈才能引一群,到后来基本走出几步就有一小片地面破开,密密麻麻的白骨大军杀出,而且随着他深入怨灵坟场,怪物的等级越来越高。
整整一下午的时间,罗然都在于骷髅为伍,最好杀的他几乎看到骷髅都有种想吐的感觉,本来他就不是非常安心于刷怪的主,他更喜欢各种惊险刺激的探险,挑战bss或者各种稀奇古怪的任务。
直到晚上7点多的时候,天色黑了下来,游戏里的时间与现实是同步的,整个怨灵坟场随着天色黑下来,更加的让人毛骨悚然,就是罗然的单子大,也不免阵阵发毛,其实这已经超出胆子大小的范畴,因为人类对面与死亡有关的东西,有一种与生俱来的抵触感跟畏惧。
这也是这地方没有玩家涉足的原因,这款游戏的每个城市版图都非常辽阔,好的练级点多不胜数,自然没有人愿意跑这里来自己找虐,所以这个地方还没有被玩家开发。
看了一眼经验条,一下午的时间也不过提升了将近30%的经验,这还是他一直群杀,跟击杀了一只统领怪怪的前提,否则只有25%左右,可见升级难度有多大。
借着惨白的月光
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