《重返洪荒》九大体系
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本书历经五年多的筹备与修订,近两千个日夜工作生活之外的辛劳,回想起来是什么支撑着作者一直坚持下去的?
不是华丽的文笔,不是诱人的开篇…
是跌宕起伏的情节、精心设定的结局、与情节相互呼应的六十首金曲、还有不断修改进行中的五十万数据库设定和九十万字备稿……
已有的这五十万数据从何而来?除了情节大纲、人物、战争、法宝、武功、地图、情感等基础设定之外,贯穿全文的九大体系,是目前现有的设定中最精彩的元素之一,也是作者一直以来的热衷并坚持下去的动力源泉之一。
以下简要介绍《重返洪荒》的九大体系(考虑不能剧透因素,展示出来并不多,后续适当时候定会补全,请耐心等待)
第一大体系:境界(典型人物代表:十二灵童)
本书现刚上传了十多万字,还未正式进入修炼体系,前期凡人的修炼也未走出当代洪荒、仙侠、玄幻类的老套路。但是作者想说,本书的境界体系才是墨绿最期待的不同之处之一。
洪荒的境界很难定义,前人作品也是矛盾重重,多以概述为主,抛开传统仙侠体系之外,单看洪荒多为穿越成仙、成圣,少有凡人
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