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第521章 咀魔岛(二十七)

外输出人才来获取可观的收入。

    第三种是“商业型”,这是个比较边缘的类型,不是所有人都有能力去做的,但做得好的人,确实赚得不少。这类工作室对员工的游戏实力并没有很高的要求,他们需要的是有耐心的、善于观察分析的、社交能力优秀的玩家。他们是把游戏当成商场去攻略的,靠着炒作虚拟物品、控制物价、买卖情报等方式发财,也算另辟蹊径。

    而第四种,就是“实干型”了,中小规模的工作室通常都属于这种。他们的主营业务是行业中最基础的一环——代(或带)练、打金。基本都是些不怎么风光和愉快的粗活儿,做久了就是机械化操作,令人感到辛劳、乏味。而且……做这行还要忍受各种谩骂和指责,因为他们的游戏方式纯粹是为了追求效率,所以经常会破坏其他玩家的游戏体验。即使被人叫作“蝗虫”,确也无法反驳。

    以上这些信息,算是比较基础的知识了。在2055年,如果你想从事游戏行业,无论是做玩家、还是自己开工作室,这点内容是必须掌握的。若是连基本定位都弄不清楚,那入行无疑是自己坑自己。

    看到这里,想必大家应该也隐隐感觉到了……没错,迹部少爷,或者说……金富贵,就是在什么都不知道的情况下
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