第623章 荒野求毒(十九)
因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务。其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,和这两条任务也是具有一定冲突的。
这种冲突并非背道而驰,而是一种相互牵制的关系。比如说……玩家想要完成主线任务一。就不能过早赢得比赛。但想要完成主线任务二,就得去做挑战,可做了挑战,便会扩大自己的优势,更快地赢得比赛……
还有,如何去处理那些“对手”,也是件相当纠结、矛盾的事情。若他们全部被淘汰,你就赢了比赛,输了剧本……可你要是留着他们,就等于是留着一种潜在的威胁。
任何一个对手都keneng在一个意想不到的时刻对你造成致命的打击(觉哥先前就险些被罗汉淘汰掉,要不是有凯文,他已经完蛋了),而且他们的威胁性会随着时间的推移愈发严重。
因为……到比赛尾声时的局面必然是:岛上还剩下寥寥几个人,在这几人当中,玩家是完成挑战数量最多的一个。而其他人完成的挑战数量不太keneng超过六个(毕竟他们在这方面没有什么硬性指标)……那么,他们想赢,就只有一个办法淘汰掉那个完成了更多挑战的人。
试想一下,到了第四天的凌晨,距离比赛结束还有十
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