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第748章 无双武斗会(十八)

。而且……根据杀戮游戏的基本原则,只要成为最后一名生存的玩家,那就算是赢了,主线任务不完成也无所谓了。”

    “谈何容易啊……”小叹接道,“现阶段来看……在武斗会结束、或产生某种变故以前,玩家之间几乎是不可能产生击杀的。想在台下动手,就必须有着‘在魔将们赶来之前杀光所有对手’的把握,如果做不到这点……比方说只杀了一两个人,魔将们就来了,那就功亏一篑……等于是在给他人做嫁衣。”如今的他,分析起问题来也是头头是道,“至于擂台上的击杀嘛……同样很困难。即使报场雕像正好报了两名玩家的名字,其中一方也可以通过认输来逃过一劫,根本不用打。”

    “说得不错,这剧本真正的难点就在这儿了……”封不觉双手插袋,踱步接道,“那条‘主线任务’,只是一个引子。它把我们引到了一个禁止私斗的、相对安全的环境里。在这里,玩家每一次被叫到名字后,都将面临一场十分危险的决斗。‘直接认输’确是一种绝对安全、且一劳永逸的渡过方法,但……根据鄙人的游戏经验,这种从明面上看就与主线任务存在一定冲突、又毫无技术含量可言的解决方法……必然是要付出代价的。只是现在的我们尚不知道那种代价是什么……”说到这儿时,他特
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