第七十六章 摇杆摆放左右的问题
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宫本茂与外包公司的合作比较顺利的在进行,不懂编程的他,更多的是提出一些游戏概念上的东西,然后由外包公司的程序猿们去实现。
不过福无双至,这个世界上好似压根就没有万事都能顺利进行的这个选项,宫本茂以及他身后的团队,遇到了一个问题,一个大问题,这个问题就是,《大力水手》的版权并没有谈下来。
这堪称是一个噩耗,因为游戏的开发已经进行到了尾声阶段,这个时候传来版权谈崩的消息,实在不是一个好兆头。
无可奈何的宫本茂,也只好还是改变人物形象,规避掉有关于《大力水手》版权方面的问题。不过,当时项目组选择《大力水手》为游戏开发蓝本的原因,并不是这个漫画动画的知识产权是多么的影响玩法,更多的是看重这个文化产权,在美国的深入人心。就像是为什么有那么多游戏厂商,都在寻求与漫画、动画、小说等知名的产权进行合作,无非就是这种合作模式,能够更多的确保游戏底线的销量,在最大的程度上稳妥,不会产生赔钱这种开发商不希望看到的情况。
当然,作为项目的领导者,宫本茂就着手设计这款游戏新的人物形象。这款游戏的背景,是设计在一个菠菜工厂里,邪恶的
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