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第二十五章 是不是巧合?

然后去融入其中。

    两条针对于街机厅的法案,刚一推出,日本各地的街机厅,可算是悲鸿遍野。一声声惨叫犹如响在耳边,不绝于耳。

    晚上十二点,到早上六点,这六个小时不允许营业,对于他们的影响可是巨大的。不要以为,这六个小时只是六个小时。

    因为电子游戏很容易让人上瘾,所以,其实有很多的玩家,实际上是几乎二十四小时都在街机厅的。他们甚至有一种把街机厅当做家的感觉。

    而有了这六个小时做中断,不得不清场的街机厅,生意一定会受影响。

    第二条规定,同样影响巨大。虽说,电子游戏不光是小孩子们玩得。在它刚出现的初期,玩家基本上都是大人。

    但到了后来,未成年的玩家,还是占到了玩家总体的一半往上。这是因为,虽说喜欢电子游戏不分年龄,但是相较于疲于工作,用着各种各样应酬压力的成年人。还在上学的孩子们,时间往往更多。

    他们可以投入大量的精力,在打游戏这件事上,而不需要分心。尽管大部分未成年人,都不会通宵,但是让他们五点就回家还是太早太早了。

    就在业界还没有消化这条信息的时候。作为业界标杆媒体的《游戏通》,刊
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