第三十章 任地狱的看法
软硬件,以及便宜的价格,占领整个市场。
买游戏机和卖游戏都不赚钱,垄断才赚钱。只有论断了,才能享受到最大的利益。
宫本茂的注意点和横井军平不一样,他关注更多的是,这款游戏的关卡设计。
其实,游戏制作者,是一个比较苦逼的职业。他不能没有想象力,也不能天马行空的想象着不可实现的东西。他就像是戴着镣铐的创作者一样,在性能的局限下,实现着自己所能够实现的最好画质。
宫本茂越看游戏的关卡设置,越觉得设计这款游戏的人,真是厉害。因为,它能够几乎不说一个字,让玩家凭借着自己的探索,发觉出游戏的所有基本操作。而整个游戏过程中,也没有显得无聊的地方。难度又适中,不算难但也不算是简单。
他生出了和横井军平心中一样的受挫感。
因为,在制作完广受大好评的《大金刚》后,宫本茂已经自认为,自己的游戏策划水平,已经达到了业界一流的水平。实际上,他和大多数人比,他的游戏设计理念,的确要先进的多。
他不是人云亦云的重复着市面上已经取得成绩的游戏套路。而是几乎抛弃那种在他看来很无趣的设定,继而搞出了一个全新的游戏类型。虽说,
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