第七十五章 垄断的好处
电子游戏这东西,说起来也是一件很有意思的事情。它和互联网一样,都是特定时代背景下,所必然会产生的东西。
林彦曾经反思过,好像就算是自己并没有重生,并没有改变历史的进程。也会有一个人,研发了一款电子游戏,然后被普罗大众所接受。
电子游戏,象征的是一种全新的娱乐方式。是一种在时代的发展下,衍生出的娱乐方式。或许,放在以后看来。现在的电子游戏僵硬无趣,难度变态。就像是那些听起来索然无趣的古老戏曲一样。
但是,对于过去的人来说,现在人觉得很无聊的戏曲,在他们那个年代。就是最好的娱乐方式了。
娱乐随着生产力的变化而变化,娱乐方式也总是螺旋上升的。
在智能手机普及之前,还是掌上游戏机为王的时代。就不可能出现游戏免费,增值内购的这种收费模式。
因为,和天生就掌握着短信支付。能通网络的先天优势。掌上游戏机要鼓励的多。游戏也大多都是一锤子买卖,不管你会不会后悔,要先付钱才能玩。
而这种先付钱的模式,必然就会有一个问题。就是玩家不知道这款游戏,到底真的值不值得购买。
这一是靠封面和
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