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第八十七章 小胖墩的困惑

袋,让他不知道自己到底该做一款什么样的游戏了。

    林彦发现接过来的草稿里面,小胖墩的设想。确实是不算少。至少,现在街机上出现过的所有游戏类型,这些草稿上都有。

    不管是横版动作过关的,还是竖版设计的,还是固定镜头,类似于《太空侵略者》、《坦克大战》这种的。

    形形色色,看上去眼花缭乱。说这一沓草稿,是对现在所有游戏类型的总结也不为过。

    “你这总结工作做得很好嘛。”林彦笑着说道。

    事实上,这种总结工作,林彦自己也在他的小本本上做了的。不过。与小胖墩这种想起哪个总结哪个不同。

    林彦是依照时间线来总结的,这个时间段出现了什么样的游戏类型,那个时间段的代表类型是什么,他都写的清清楚楚。

    不过。为了避免被别人看到后的麻烦,他没有写具体的时间是什么时候。只是写了这是一个趋势。

    其实,在林彦的眼中,电子游戏的最终终点。应该是虚拟现实和现实增强的结合。也就是说,人始终都生活在游戏之中。无论是衣食住行,那个方面都囊括在内。

    甚至。他觉得他原本生活的那个年代,智能手机上各个软件所能够实现
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