第一章 游戏天才
的。
千叶有希在学校里,继续是所有人瞩目的焦点。
这个年代的高中生,就算是再怎么离经叛道,不和主流娱乐同流合污,他们电视还会看的。
毕竟,这个念头娱乐活动这么少,能够比电视娱乐,更廉价,更有趣的,还是比较少的。
现在来说,家用游戏机和家用电子游戏应该算一个。
今天从进入学校开始,林彦已经注意到。许多学生讨论的话题,都不再是球赛上的明星,或者是电视里的艺人了。电子游戏作为这段时间的焦点话题,就算是本人对于电子游戏的兴趣缺缺。为了融入环境,还是要看一看的。
相较于红白机销量的迅猛增长,《游戏通》的平均每月发行数,倒是增长的比较慢。现在差不多是在三十五万左右。
当然,三十五万每期发行量的周刊。在日本也算是一个很强力的新生杂志了。要知道,这个年代最为火热的漫画周刊,销量也就刚刚突破百万。
而以这为基础而衍生出来的动画产业,在后来,产生的经济效益无法估量,甚至成为了日本的支柱产业之一。
按照现在的发展趋势来看,已经有不少专家学者,把电子游戏,当成了继漫画动画之后,又一个会
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