第六章 数码暴龙机的雏形
真读了一遍这个报道。
然后,他就把杂志扔在桌子上,仰着头闭上眼睛,想自己的公司里,有哪个产品,适合通过动画和漫画推广。
动画的主要受众,还是以学生群体为主。当然,这是指的黄金时段播出的王道漫画,而不是夜间播放的小众动画。
想让孩子们因为对动画感兴趣,而去玩的话,就绝对不能使街机游戏。因为,不说街机厅现在根本就不让未成年人进入。
就是让进,前段时间发生了那种事情,也保不准路人。热心肠的买菜大妈之类的,看到就报警。
家用游戏机游戏也不太行,因为家用游戏机的保有量实在是有些少,就算动画火了。小孩子们也买不起家用游戏机和游戏卡带。
那么……只有一个选择了,就是林彦曾经带头开发出来的便携式电子宠物机。
如果,让电子宠物机,依旧像现在这样,养些阿猫阿狗。是不会引起孩子们的兴趣的。
白石皱着眉头继续想着,那要怎样做,才能让小孩子产生争强好胜,相互攀比的风气呢。
升级?
进化?
等等……似乎这个想法的可行性很高。
整个动画片就以多主角为
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