第十八章 超过截止日期的投稿
验不足的原因。但这也并不是理由。后世那些中国厂商为日本厂商做外包的时候,做出来的画面没有丝毫问题。为什么换成自主制作,就出现问题了呢。这里头的问题其实并不复杂,但是挺让人玩味的。
当然,这些游戏的流畅度,千叶游戏都帮他们优化过了。这也在回执中特别说明了。防止这些制作人产生自己轻轻松松,就能够制作一个不下与主流游戏公司游戏的错觉。
要知道,千叶游戏对这些游戏的优化,放在商业上的收费,少则数百万日元,多则上千万日元都有可能。
当然,一般的第三方厂商,是不会选择让千叶游戏帮助优化的。除了某些时候的技术协作,这些条款也就是一个条款,虽然有,但是没有谁真正的去用过。
林彦拆开一个信封,他看了一眼邮戳,超过了截止的日期。
他可以选择不看,扔在一旁,不过,他感觉这个文件袋挺厚的,于是便觉得自己应该打开看看。
毕竟,这里头的东西,都是一个人或者是一个团队的心血,如果自己轻飘飘地扔在一边,那就太不负责任了。
林彦一页一页翻着文档,他感觉这款游戏似乎有那么一点点熟悉。看到后边,他猛然发现,这不就是在他的记忆中
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