第二十章 玩自己亲手制作的游戏
其次,文稿中又夸奖了《魔界村》的美术风格。称赞这种美术风格非常不错。
最后,表达的是对于这款游戏的一些遗憾。遗憾之一就是他认为这个游戏虽然很有味道,但是对于大多数人来说他应该太难了。不光怪物众多,需要操作的人物又有些弱小。
血量的表达是角色身上的盔甲,一共相当于有三滴血。被第一次打到盔甲掉了一层。第二次被打到就只剩下一条白色的裤头,露出有些瘦弱的身躯,第三次被打到就真的死去了。
信里建议说一要降低一下怪物的血量,让他们更容易死去,二是加强主角的体质,三是最好设计出更多的生命,以及最好提供随时随地的复活点。不然的话,这游戏难度,每一次从头玩,会把人逼疯的。
当然。信里还说了,说如果把这个游戏定义为一个“小众的”、“硬核的”游戏是完全没有问题了,现在这个样子已经很不错了。
信里的建议,只是让它能够适合更多的人玩的建议而已。如果。不想理会是不用管的。
另外,《魔界村》这款游戏,已经进入了二次审核阶段,如果有新的进度,会另行来信通知。
“也就是说,咱们的投稿阶段性的成功了?”老三疑问道。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>