第二十四章 你怎么看
到线上。
这样就能过更有效的了解玩家们对一款游戏的看法到底是什么,并且,还能够增加玩家的黏度。
尾田作为中层人员,是参加了这些会议的。不过。他也没有太吃懂。对于他来说,也不需要自己懂太多。只需要把上级吩咐下来的事情办好就行了。
最后一种可能,就是这个玩家看了大量的游戏杂志,对于游戏杂志上的游戏评测了然于心。
从而,才能够制作出一款好玩新奇的电子游戏。
其实,在内部会议上,林彦也这样说过。
他说,新游戏类型的探索是不可避免的,不过,不要因此就放低对现有游戏类型的探索。
要知道。新游戏类型在推出之前,是无法知道玩家是否喜欢的。摸着石头过河,有可能一炮走红,也有可能成为放在仓库里积灰的垃圾。
成熟的游戏类型则没有这个问题。有了前车之鉴,知道了之前同类的作品为什么成功,又有哪些问题,就能够做相对应的调整了。
当然,这并不意味着采用这种办法制作出来的游戏,就一定是一个稳赚不赔的买卖。
玩家们的心思。就像是女人的心思一样难猜。
或许他们上个月喜欢
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