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第四十一章 《俄罗斯方块》

作游戏,但是她也算得上是一个对于游戏很了解的人。林彦稍微解释了一下这个游戏的规则,她就知道这款规则简单的游戏,拥有着一种难以说明的魅力。

    “那你能不能先把这个游戏立项,开始制作。版权的事情,和游戏制作并行。”千叶有希说道。

    “行。”林彦点了点头。《俄罗斯方块》对于红白机的意义不是特别大,但是,对于现在相较于电子游戏联盟彩屏掌机,没有明显销量优势的“游戏男孩”来说,是一个大杀器。

    这款游戏,几乎做到了返璞归真的境界。就如同《太空侵略者》一样的游戏,不需要说明规则,只要看一看,稍微上手碰一碰,就知道玩法了。

    更重要的是,《俄罗斯方块》对于游戏模式的突破。可能有的人看不到这一点。

    它之所以有着其它游戏难以比拟的吸引力,就是因为这款游戏,他是让玩家和自己战斗。每一个方块,都是玩家自己摆放上去的。不是电脑机械的放上去的。

    应了那样一句话,就是没有困难,自己制造困难,然后克服困难。甚至,这个游戏,还能锻炼玩家的思维能力,说不定还能拿到教育省的腰封。有了教育省的背书,《俄罗斯方块》对于日本玩家的说服力,又大了不少。
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