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第七十三章 求学

第三方厂商,想要自己独立门户。搞出一个自家的主机来。这几年时间里,多多少少也有那么四五个。

    这四五个厂商,纷纷死在了市场的汪洋中。

    玩家们喜欢玩你们家的游戏,不代表能够买你们家的主机。对于玩家来说,在你这家游戏公司上,他们能够接受的消费上限就是一万日元。再多就不要谈了,一点门都没有。

    这也是另一个时代,索尼的第三代游戏机和微软的第三代游戏机,都可以用不成功来形容的原因。

    对于游戏主机来说,不管你性能多强,你都不能贵。百分之九十五的玩家,看重的并不是机器的实际性能。

    对于他们来说,便宜才是王道。

    索尼的第三代游戏机,以及微软的第三代游戏机,两个都是以五百美元的高售价登陆市场的。

    相较于同时代竞争对手的家用主机,还没有明显的性能优势,就算有也达不到代差的程度。

    所以,理所应当的失败了。

    那些自立门户的第三方死掉也是因为这个原因,你们自己推出的电子游戏主机,只有你们一家的游戏,其实,吸引力是不够的。

    至少,要把千叶游戏第三方阵营里的佼佼者,拉走一半才有盘
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