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第八十七章 开发套件

签证,让他们去美国体验一下,美国的生活氛围。

    不是说必须了解到美国人的生活到底是什么样子,而是让演绎有一些现实基础,不然,《模拟人生》变得太奇怪了。就糟糕了。

    在这群人即将离开日本的时候,他们听到了《模拟城市》大成功的消息。

    《模拟城市》这样一款非主流的游戏,在一周之内,全世界各个平台版本,一共卖出去了超过两百万份。

    虽说,这个销量成绩,在马里奥系列里,可能算作是稀松平常。不过,对于这样一个大部分人都没有信心的游戏,已经算作是大成功了。

    《游戏通》采访了数名《模拟城市》的玩家。他们纷纷表示,这款游戏拥有着十分特殊的魔力,虽然看上去很简单,就是建造一些东西。不过晚上之后,就停不下来了。

    不少,资深的游戏评测人,也觉得自己有这样的感觉。

    不少,原本没有看重《模拟城市》这个类型游戏的游戏公司,开始研究起了。为什么这样一款一点都不刺激的游戏,为什么能够卖的这么好。

    研究了一段时间,不少公司马后炮的得出一个结论,那就是建设的魅力。

    相较于破坏,建设的魅力,似乎也是非常大呢
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