第九十二章 小人物
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电子游戏发展到一定阶段,就会有人发现,似乎大厂和小厂的游戏画面,似乎差不了多少了。
在同类型游戏里,大厂的旗舰大作,就不会像是前些时候,那样摧枯拉朽般的碾压小厂的游戏了。
差距越来越小,甚至有可能到了看不出差距的地步。
甚至,唯一的差距,就是游戏流程的长短。可能,大厂时间和金钱比较充足,不担心资金的事情,做的流程长一些。
但是,除此之外,貌似没有别的太大的区别了。
要是真有人说,大厂和小厂没什么差别嘛。那他一定是被这种短暂的现象蒙蔽了双眼。
等到一项新的跨时代技术被发明出来后,才能重新看到大厂与小厂的差别。
大厂有资金优势,有人才优势,有技术优势,往往在继续迅猛发展的时期,能够开发出更多更好更实用的技术站稳脚跟。
而那些小厂,则没有足够的能力开发新技术,所以,他们往往就是跟在大厂的后面,研究他们使用的技巧,一点点学习。
从大厂到小厂,这是一个技术扩散的问题。
直到技术发展放缓,进入了这个技术的末期,小厂才能在画面上追赶上来
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