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第三十章 拓展

。技术上实现不算太难,不过,就是这个举动会动一些人的蛋糕,不知道能不能顺利实行。

    当然了,虽然说林彦说不难,但是实行起来还是有难度的。现在还没有那种可以在用户间分享网速的下载模式,现在还是直接从服务端向接收端下载,这样自然会带宽有限。而网站方的成本高企。

    所以,现在想要下载游戏,在论证这段是不现实的。首先需要的就是技术的突破。

    事实上,这项技术,已经在某个实验室里有雏形了。

    这些和千叶游戏合作的实验室,尽管有论文的署名权,但是申请的专利,却全部归千叶游戏。

    所以,只要这个技术一成熟,林彦就想在电脑上,发布第一个在线购买游戏的平台了。

    当然,不可能用网银就是了。预计会用点卡系统。玩家们可以先去商店买点卡,然后回来充值。

    因为现在游戏发行渠道已经铺开了,所以点卡系统铺开,也没有太多难度。

    至少,比那个在中国,利用网吧吧整个点卡系统铺开的人轻松多了。

    到后边,或许千叶游戏会涉及在线支付领域,以及其它的互联网领域,比如说视频领域。

    当然,这不会作为千叶游戏
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