第三十一章 唯手熟尔
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而这种视角是有问题的,那就是玩家移动的速度飞快,许多信息普通的观众还没接受到,他就已经转移视角了。
不光容易晕,还让人看的不明所以,这样走一走就赢了,连别人都没看到就赢了?
《反恐精英》要做的就是学习《虚幻竞技场》的优点,摒弃它的缺点。
就是说,要大力推行团队模式。
团队模式的利大于弊,虽然有时候某个玩家,会因为一堆“猪队友”,在自身大优的情况下输掉比赛而郁闷不已。
但是,却为更多的玩家。提供的躺赢,以及出风头的时候。毕竟,谁都有自己状态不好的时候,谁都有想被人关注的时候。
并且。团队协作,可以缩小对于每一个玩家的上手难度。对于玩家来说更友好了。
这是一个趋势,从《星际争霸》、《魔兽争霸》到现在那些红火的多人协作对抗角色扮演地图,正是这个趋势的一个缩影。
尽管,两个争霸的观赏性。确实要比《虚幻竞技场》好上不少。可以说是至今为止,观赏性最好的游戏了。
能够从一种上帝视角,为观众们展示什么是真正的战-争,什么叫做牵一发而动全身,什么叫做多线协同作战
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