第三十五章 忧心
主旋律。并且,因为某种原因,他制作的游戏,往往有一种日本其它制作人,无法企及的大气感。
就是说更有气势,更不那么小家子气。
林彦有时候觉得也很有意思,或许,这些日本的游戏制作人,就是因为从小就生活在,狭小的街道,狭小的房子里,从而视野也变得狭小吧。
这种狭小却精致的感觉,林彦是怎么学都学不来的。
再比如说美利坚的游戏和电影灯作品,无论世界上是否粗糙,总体上都是能表现出一种大气磅礴的感觉。
林彦曾经有一个错觉,就是什么样的垃圾剧本,在美国的电影工业流水线下,都会变成场面劲爆的好莱坞大片。
而同样的题材,到了日本,往往就是被排成了特摄片,或者其它各种各样,奇葩的影视节目。
这就是国家和国家的不同,文化和文化的不同。
淡然,随着全球化的发展,文化也是在相互融合影响的。就算是美国的纯正红脖子,也会喜欢玩上日本出品的美少女游戏,从一个只知道暴力血腥的大汉,变成一个喜欢搂着日本女高中生,舔个不停的阿宅。
当然了,这种变化是好是坏,就仁者见仁,智者见智了。
日本
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