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第三十六章 《金融未来》

 林彦监督的游戏,或者是制作的游戏尽管多,但是却没有粗制滥造的情况。

    尽管,有的时候,会随着新主机的退出,抄一抄冷饭,推出个什么高清重置版很么的游戏。

    当然了,大多数公司都这么做。而这些游戏的粉丝,都吃这一套,所以,也不算是什么值得牢骚的地方了。

    《金融未来》这款游戏,刚开始仅仅是作为动作游戏,而变得火爆的。欧美那边相较于日本这边更火。

    因为,他们更喜欢那种直来直去,而不是含蓄的日式风格。

    《金融未来》的画面很好看,动作感很棒,很有打击感,同时又有着夸张的华丽。

    不过,如果仅仅是这样,《金融未来》不会成为热点的话题。但是,正因为《金融未来》表现的内涵,被许多人挖掘出来了。

    又因为《金融未来》采用了一种“闪回”的手法,不是电影上的“闪回”,而是可以不停的战斗,类似于无限模式。

    可以什么剧情都没有,单纯的刷刷刷。

    想要看剧情的体会剧情,挖掘那些收集物品,喜欢割草的就打打打就行了。各取所好,这款游戏在九二年的年度游戏评选上,获得了第一名。

    这款游戏将近两
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