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第四十七章 基础

就是打不过,输了就是输了,没有别的理由。

    正是因为这种争强好胜,让街机厅获得了再一次的繁荣。

    还有一个非常关键的地方,就是格斗游戏这个模式,非常契合街机厅的消费模式。

    要知道以前的传统街机游戏,总会面对一个问题,那就是随着游戏推出时间的增长,总会有一些人积累了足够的经验,可以把一个游戏玩的很久很久。

    而若是一个游戏太难了,还会被玩家骂,最后所有玩家都不玩了。

    比如说有一款可以循环玩的游戏,通关了就可以从头开始。这要是一个高手玩。他可以在不断电,自己意志力能坚持的情况下,一枚币子玩一周这个游戏。

    要知道,这样玩的话。街机厅可迟早要完。

    而格斗游戏,则更符合街机厅的运营模式。要知道,一次对战才九十九秒。输了就是输了,没有借口的。

    因为,你对战的不是电脑。而是活生生的人。打电脑打不过,可以说电脑设置的太难了。可是,打人打不过,可就不能说别人太厉害了吧。

    大家都是两个眼睛两只手,凭什么别人就比自己厉害。

    再加上,这样的机器,可是两个人一起玩,不管如何都会有
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