第四十七章 基础
出招的功能的。也就是说,根本不用怎么联系,哪怕是瞎按,都可以大招满天飞。
毕竟,千叶游戏对于自己玩家群体的定位,就是那些处于大多数的轻度玩家,他们可能喜欢玩一些游戏,但是,又没有喜欢到疯魔的程度。
比如说,一个格斗游戏玩家,可能为了练好一个连招,一天都在街机厅里,花了几千日元还无怨无悔。
这在轻度玩家看来,是非常不可理喻的。
因为,他们只是下班后,一家人吃完饭,一块打打游戏作为消遣。更多的时间,他们需要做的不是玩游戏,而是赚钱糊口。
就像最开始支撑起街机厅的那种上班族一样,他们就处于这样一个状态。而不是,那种学生或者是无业游民,有着许多时间玩游戏的家伙。
当然了。千叶游戏另外一个主要的用户群体,就是家庭主妇们。她们倒是消费能力十分可怕,也有着很多的空闲时间。
不过,她们却不喜欢格斗游戏。他们喜欢的游戏有很多。而这些游戏,都因为她们成了日本的国民游戏。
比如说,千叶游戏第三方出品的《勇者斗恶龙》、《最终幻想》,这两个系列。
其实,剥开这两个游戏的华丽外壳。本质上就
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