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第四十八章 变天

把这类游戏叫做是独立游戏。

    这些大学生们,也并未真的成立新的公司,再加上他们不必再像是从前那样,把做好的游戏,烧录进光盘卡带这种存储介质,然后再发送国际邮件,漂洋过海到达大洋彼岸。

    他们只需要动动鼠标,等着游戏上传到服务器。等着审核就够了。

    而千叶游戏这边的审核组,工作也快捷了不少。如果提交审核的游戏,有什么问题,也能够在网上比较快捷的沟通。

    再加上着上面的讨论社区,可以比较方面的收到玩家们的评价。所以,独立游戏一时间,也算是欣欣向荣。

    这股风吹回了日本,又吹到了美国。一时间人人做游戏这个概念,就被炒出来了。

    不过,林彦知道。人人做游戏,就和人人创业,都是扯淡的事情。

    有创意没技术的还好说,学技术就行了。但是有技术没创意的就麻烦了。想法这种东西,可不是那么容易学习的。

    要是真的想法很容易学习,很容易模仿,那也不会出现出名的游戏制作人,也不会出现不卖座的游戏了。

    只要一个游戏火了,照着这个游戏抄不就行了。然而。能够轻松抄到的东西,往往还真不是一个游戏成功的关键。
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