第五十章 怪物
,不可能是那种及时反馈的游戏,所以是回合制的游戏。照顾机能,也不是三维游戏。而是二维手绘的卡通画风。
这款游戏的名字叫做《石器时代》,千叶游戏第五开发部,现在也开始研究,怎么让社交,成为一个游戏的核心属性。
事实上,社交作为游戏的属性,在《模拟人生》系列上,已经有了一个比较好的尝试。
所以,第五开发部也不算是毫无基础的瞎来。
不过,是从任何电脑的社交。变成了人和人的社交。整个游戏其实一个人玩起来,并没有太大的乐趣。
因为,《石器时代》作为一款网络游戏,其实最根本的核心,就是给玩家们搭建一个交互的平台。
这款游戏,是日本的第一款网络游戏,也是日本的第一款免费网络游戏。这款游戏才去的运营策略,基本上和千叶游戏在自家即时聊天软件里采用的小额连续支付是一个玩法。
就是,一些关键的道具,可以用钱买。也可以聊天买世界喇叭。虽然这些东西不买。对于整个游戏的影响也不是很大。顶多就是花更多的游戏时间。
但是,《石器时代》刚刚开服一周,却还是获得了一个客观的效益。
小额连续支付,真
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