第五十一章 《网络版》
会像是一个凡人,看着神仙打架一样。
就像是《虚幻竞技场》这个游戏一样,因为高手水平太高,甚至可以通过判断音效,知道对手的位置,通过预判达到击杀,就是连对方人都看不见,人就已经死了。
这对于网络游戏来说,肯定不是一件好事。
所以。《反恐精英网络版》要做的事情很简单,就是缩小高手和低手的差距。这就需要从游戏机制入手了。
把《反恐精英网络版》搞成一个快节奏,多死亡多击杀的游戏。归纳出的这些信息,倒不是林彦空口白牙说的。
而是根据格斗游戏的红火,以及《星际争霸》和《魔兽争霸》遇到的问题来总结出的。
格斗游戏最近在做的是在加深难度,不过,这在千叶游戏这面给出的评价却不是正面的。
当然了,那些格斗游戏的制作厂家也不是傻子,他们这样做有他们这样做的道理。
说白了,就是玩家基数众多。不愁没有玩家。所以,需要来加深难度,来提高观赏性,和提高挑战。
如果格斗玩家减少。他们做的就是另外一套,就是开始简化格斗游戏的操作难度,降低入门门槛。
而《反恐精英网络版》基本上和没有
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