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第五十六章 免费游戏的神奇威力

刷刷刷的元素应该不错。但是,联网对战可能比较难做到,还比较浪费带宽资源。

    所以,可以采取另外一种形式。就是以后手游普遍采用的形势。大部分手游,虽然说是网络游戏,但是因为成本的关系,大部分时候,所谓的网络游戏,其实还都只有玩家一个人。

    以大红大紫的《部落冲突》为例,所谓的和玩家对战,不过是对战玩家预先设置好的防御部署,并没有实时的数据交换。节省了很多服务端的资源。所以,才能做到,只有一个大区,全世界的玩家都在这一个大区里。

    既然,新的游戏决定刚开始,是从一个细胞开始玩,那么刚开始是模拟养成,到了太空时代,有了属于自己的太空舰队之后,想要和别的舰队遭遇,就可以钻入虫洞。进入一个新世界了。

    面对一个新的世界,面对新的敌人。进行新的冒险。这样就避免了原先《孢子》,虎头蛇尾,刚开始的细胞阶段是最好玩的。而越到后来越无聊。不知道有多少玩家,玩到了宇宙时代而弃坑的。

    游戏最重要的,其实并不是所谓的深度,深度那种东西,任何东西过渡解读都会产生的。

    对于游戏最重要的就是有人玩。没有人玩的游戏,游戏制作者哪怕用了再多的心血
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