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第五十六章 免费游戏的神奇威力

前,就算是千叶游戏内部人士,也没有人能想到,有人能在一个游戏上,花上这么多钱。

    还有人原先以为《石器时代》是赚口碑的游戏,现在才猛然发现,《石器时代》其实是赚钱的游戏。

    研究一下《石器时代》的模式,就会发现这个诱导消费的模式,是这样的完美。

    最开始是小额连续消费,最便宜的付费道具,可能只要几十日元。然后,由于世界喇叭的存在。和游戏内设置的矛盾纷争。

    最后,肯定有人意气相争,“我要比他强”。

    大额消费,购买了什么道具,会在全世界通告的。所以,往往两个人就对着撒钱。

    虽然说可能火气过了,会觉得后悔。但是,这种花钱的玩家更加忠诚。换句话说,花钱越多的玩家,因为投入的越多,对于这款游戏也就更看重。

    所以,整个游戏,就变成了一个类似于赌-博的机智。越充越多,越消费越冲。

    到最后,竟然发现,游戏运营一年后,最高消费玩家,达到了上亿日元,人均消费而已超过了原本采用买断制度,买完之后,游戏内所有的都是你的的游戏。

    这实在是神奇。

    暴冰的崛起,其实很大程度上,也和千
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