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第七十章 风平浪静的日子

一个公司力量,花费数个月的时间。才能够制作出来的。

    这也是科技发展带来的便捷,实际上原先的那些老一辈游戏制作人,是真的喜欢用汇编语言,甚至是机器码来制作游戏。他们那时没办法。

    事实上,现在许多游戏制作者,能够拿来就可以调用的数据,都是凝集了多少前辈的心血。

    刚开始,哪有游戏引擎这种东西,做一个游戏就设计一个游戏独有的程序。

    游戏引擎的出现,其实还是和解决成本撇不开关系。就像是街机会出现所谓的街机平台一样。让游戏公司只需要设计游戏,而不需要再去弄硬件一样。

    游戏引擎就是说,游戏的制作者,不再用去制作那些底层的东西了。就显示玩《俄罗斯方块》一样。你把所有的元素拼在一切,形成一个新的游戏就行了。

    当然,所谓的游戏大厂,还是喜欢于制作属于自己的游戏引擎。这样才能有差异化,具备自己的竞争力。

    虽然,一个公用的游戏引擎。也能调-教出各种各样的风格,但是,这个所谓的风格,还是有一个区间的。

    例如有的游戏引擎,不管如何游戏画面都会像是油画一样。而有的游戏引擎,对于粒子效果有着自己的专长,而有
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