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第七十三章 缩水

里搓麻将的家庭,有一个学习爆好的孩子。

    正因为美国底层缺乏上升的动力,以及空间,所以他们才会选择混日子。而他们的孩子,对于那些学习好,可能会跨越他们这个阶-级的好学生,有着天然的抵触情绪。

    千叶游戏的游戏机,在美国最广大的玩家群体,实际上就是这些孩子们。因为,那些真的有目标,有理想,有追求的人,是不会沉迷到游戏当中的。

    当然了,这也不是说明游戏是万恶之源。因为,没有了电子游戏,还会有别的东西吸引着那些孩子们堕入深渊。

    比如说那些致幻类的草本植物,还比如说异性的身体。自控力不够的人,总会找到各种各样让他们沉迷的东西。

    林彦,其实一直都努力在自己制作的游戏当中,添加一些比较正能量,引发人积极向上思考的东西了。

    现在的林彦,认为游戏最先是要好玩有趣。给玩家带来快乐没错。但是,次要的属性,就是要有用,有价值。不是说这个游戏玩完就玩完了。

    例如像《铁道模拟》那样的游戏。就属于一扇窗子,许多玩家因为这个游戏,喜欢上了铁路的感觉。

    从而进入了这个行业。

    其它的游戏也是如此,都
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