第七十五章 讲课
叫。
当然了,前者可以通过技术的革新让这个功能变得好用。至于后者,改变用户的游戏习惯,一直以来都是千叶游戏喜欢做的事情。
毕竟,有许多新的游戏类型要推出,而老的操作方式,适应不了新时代的游戏,自然要被改革了。
就比如说最近已经不那么火热的虚拟现实设备,之所以不火热了,就是找不到一个合适的操作方式。
头盔不是太重无法移动,就是轻了,能随着使用者的动作挪动视角了。但是。成本又不可能量产了。
毕竟,在这个年代,陀螺仪还是一个很先进的东西,因为先进。因为新,再加上这些设备上的要足够小型化,集成度要高,所以成本就高的吓死人。
但是,就算是这样能够移动视角了。但是,却还是没有一个合理的操作方式。
所谓的虚拟现实,讲究的是个啥,不就是身临其境的体验么。最好的操作方式,当然是在现实中怎么动,机器里就怎么动。
如果用手柄,这种身临其境的感觉,就会大大的减弱。既然都用了手柄,戴着虚拟现实头盔又这么热,我问什么不脱下头盔。回到大电视前,倒在沙发上舒舒服服的玩。
让人的真实动作与虚拟动
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