第七十七章 重启世界观
游戏则不用这样,一款独立游戏,只要把握住一小部分人的心,与他们的心切合起来。就能够活的非常不错。
因为,独立游戏制作团队,一般来说,都不会超过五个人的。一个人的独立游戏工作室也不少。
就比如最近有一款,非常受欢迎的模拟经营类游戏,叫做《星露谷物语》,就是一个人花了一年时间制作出来的。
这款游戏没有太高节奏的战斗,只是那种优哉游哉养动物,种地的游戏。与千叶游戏很久以前推出的《牧场物语》,有着很大的相似。
这款游戏。虽然看上去不算是特别好玩。但是,短短的时间,就以三十美元的定价,卖出去了十多万份。
就算千叶游戏作为平台商。拿走了一半的销售额。但是,那将近二十万美元的收入,也足够炫目的了。
哪怕是在美国,一年超过十万美元收入的工作,可都没有多少。大部分的美国人。都是处于一个收入比较低的状态。
由于美国高昂的人工费,家里的草坪剪草,汽车换机油,他们都舍不得雇人。因为,雇人实在是太贵了。
美国或许别的地方看不大出来,但是作为低端劳动力人工成本,真的非常非常贵。
这也是许多
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