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第七十四章 网吧套件

奔跑,千叶游戏已经积累了足够的技术,可以在技术上,和竞争对手拉开差距了。

    当然了。千叶游戏一直都不是以吹嘘自己硬件有多好,为营销策略的厂商。

    对于游戏机的机能,千叶游戏的一贯态度就是在单位成本下做到最好,而不是盲目追求最先进的机能。

    这不是千叶游戏不是希望机能越高越好,事实上,电子游戏机的机能再高,在游戏开发的时候,游戏开发者们都不会满足。

    盲目追求机能,而忽视了成本,那是理想主义者干的事情。而千叶游戏所作的。则是现实主义者的事情。

    在一定的成本下,提供最好的服务。让更多人能买得起自己的游戏机,买得起自己的游戏。

    一直保持着自己制作游戏的质量,并且。保持着引领业界发展的能力。

    从三维游戏兴起开始,动作游戏,实际上就开始成为行业内的主流。

    不过,与三维动作游戏,最为兴盛的九十年代相比,二十一世纪的第一个十年里。这类游戏并没有以往的火爆了。

    说起原因,其实有不算复杂,甚至可以说是很简单。

    就是动作游戏,做的越来越难了,甚至超过了玩家们的人体反应极限。大
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