第八十二章 培训班
当然了,想要几个高中生,制作出一个商业化程度很高的游戏,几乎也成了一件不可能的事情。
因为,现在的电子游戏,实在是太庞大了。成本提升的很多。甚至,顶级的大作,开发费用,都要超过了好莱坞一线电影的费用。
在这样的情况下,其实许多制作电子游戏的人,想要实现梦想,只能去独立游戏领域尝试了。
然而,随着做独立游戏的越来越多,一款游戏的曝光难度也越来越来大,所以,就面临着林外一件事情,就是你如果没有钱,刷销量排行榜的话,基本上很难得到关注度。
于是,独立游戏的发行成本,也开始急剧的升高。虽然说,千叶游戏对这方面,有着很高的把控,但是,但是,那些刷数据的人,办法是在是太多了。千叶游戏刚刚关掉了一个旧的渠道,他们又能找到一条新的路,总之刷刷刷,刷刷刷,许多垃圾游戏,因为在页面上,露了脸,销量也都还不错。
因此,刷的人就更多了。
而有一些玩家,也开始对榜单上的游戏,产生了质疑,榜单的公信力下降。于是,一些很好玩,但是没有机会上榜的游戏就被发掘出来了,并且获得了极高的关注。
要知道,最好的销
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