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第八十四章 管制

的套装,站在那里,享受众多新手的敬仰。

    这种行为,在后来有了一个专属的名词,叫做站街。

    随着盛大在网络游戏市场赚的盆满钵满,有许多中国的互联网公司,都开始打量起了网络游戏市场的主意。

    比如说,金山公司这家有着西山居工作室,在单机游戏时代。有着很大名誉的公司,就推出了自家的网络游戏。

    而网之易,除了原本的邮箱业务以及门户网站业务外,剩下的就是搞网络游戏了。他们模仿着千叶游戏的《石器时代》,制作了一款回合制的二维画面网络游戏,叫做《大话西游》。

    这个游戏发展了几代之后,最终酝酿出了网之易后来十几年不衰,寿命堪比《传奇》的史诗级产品,《梦幻西游》。

    随着《梦幻西游》带起来的第二次网络游戏狂潮,又有许多中国的公司。开始制作回合制的游戏了。

    后来出现了诸如《问道》,《水浒秋传》,等等以一种二头身的形象的游戏。

    而这些游戏的制作公司,也都转到了不少的钱。

    而球球的东家疼训。也在这个时候发现了自家的竞争力。自家的即时通讯软件,拥有者庞大的用户群,而这些用户群,似乎可以导流到网
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