第九十四章 外壳
都是拟物风格的。
就像是音乐播放器,就是一个那种老式放黑胶唱片的模样。放音乐的时候,探针往唱片上一搭,音乐就放出来了。
当然了,一些不是很好的实物就没有模仿出来了。比如说,那些看起来很不规则的录像播放那个气的播放按钮。
对此,千叶游戏的软件开发部门,做了一定程度上的优化。没有完全按照,真的机器上的模样照搬。
比如说,一个音乐播放器的播放按钮,是那种模仿实物,有金属质感,甚至纹理的样子。
最后更改出的成品,就是在拟物风格里,最简约的那种设计。
因为拟物毕竟是拟物,不是把真的东西,照搬过来。要知道,那种在实体物体上这样设计,提供的额那种感觉,其实在这种虚拟的状态下,并不是特别好。
再加上,整个系统都在有意识的做减法。虽然说相关的功能也没过少多少,基本上都集成在了一些普通用户不太按的地方。
因此,整个界面看上去还是要为简洁的。
虽然说整个系统看上去不算是特别的精简,但是,真正参加了这个项目的人却明白,每一个功能的取舍,是多少方协调的结果。
不过,这个艰难
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