第九十七章 衰落
款游戏,必须都要大资本的投入,才能获得一个比较好的游戏性以及画面表现。
然而,悲哀的是,因为日本好欧美有着文化层面的差异。尽管做出来的游戏,看上去是一副欧美风格的样子。不是高耸的精灵,就是中世纪的城堡。
然而,因为文化底蕴上的不同,虽然整个游戏看起来挺像那么一回事。但是,实际玩起来,却是似是而非。
这是一个很悲哀的事情,真的很悲哀。因为似是而非,玩家们就不买账,不买账卖不出去,就收回不了成本。
不能收回成本,就意味着赔钱。
赔钱则意味着,没有继续大制作的成本。
最后,当人家欧美游戏公司赚的盆满钵满的时候,日本的游戏厂商,只好承认现实,开始不断的炒冷饭了。
毕竟,老的游戏对于很多玩家来说,是有感情的。
在那个年代,他们玩不到好玩的欧美游戏,自然只能玩日本人制作的游戏了。
正像是被强-奸的人,慢慢会习惯于被强-奸。
那些老玩家们,基本上也就得了斯德哥尔摩综合征了。慢慢的也就习惯于玩日本的游戏了。
当然,后来有了更好的选择之后,他们就理所应
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